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Arte generativo 2015 en el PentaUC

Lunes, 7 de diciembre de 2015
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Arte generativo 2015 en el PentaUC

El 5 de Diciembre se realizó una nueva versión feria de aprendizajes del PentaUC. En esta ocasión presentamos los trabajos de las últimas tres versiones del curso de Arte Generativo. A continuación dejo la recopilación de todos estos.

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Arte generativo en la feria de cursos del Penta UC

Martes, 20 de enero de 2015
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Arte generativo en la feria de cursos del Penta UC

En Diciembre presentamos en la feria de cursos del Penta UC, los trabajos de las últimas dos versiones del curso de Arte Generativo. A continuación dejo unos videos que incluyen todos los trabajos impresos para la ocasión.

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Caleidoscopios en Context Free

Domingo, 27 de octubre de 2013
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Caleidoscopios en Context Free

En las últimas clases del curso de Arte Generativo, estuvimos explorando la creación de mandalas en Context Free. Para ello, encontramos que la forma más simple de obtener resultados interesantes, era usando árboles previamente diseñados, y girarlos sucesivamente.

En este post, muestro animaciones de tales diseños, con una apariencia muy similar a la que generan los caleidoscopios. Leer más…

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Animaciones cíclicas en Context Free

Viernes, 30 de agosto de 2013
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Animaciones cíclicas en Context Free

Este semestre partimos con una nueva versión del curso de Arte Generativo en el Penta UC, lo que me ha motivado a retomar el trabajo con Context Free. Un avance ha sido crear animaciones, automatizando la creación de cada cuadro, siguiendo ciclos similares a los que he mostrado antes con Structure Synth.

En este post veremos algunos ejemplos de animaciones cíclicas hechas en context free. Leer más…

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Explorando la recursividad en el espacio

Lunes, 10 de septiembre de 2012
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Explorando la recursividad en el espacio

Desde hace ya un par de años que vengo experimentando con el arte generativo, como Context Free y Structure Synth, lo que motivó a armar un curso el año pasado en el Penta UC que ya hemos realizado en tres ocasiones.

En este post mostraré algunos nuevos experimentos que he venido realizando con estructuras recursivas, al hacer variar progresivamente un parámetro asociado a alguna rotación, como una ilustración de formas creativas y desafiantes de explorar la recursividad en el espacio.
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Algoritmo de De Casteljau

Domingo, 22 de julio de 2012
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Algoritmo de De Casteljau

Frecuentemente en el diseño se habla de “gráficos vectoriales”, los que son el resultado de avances que varios matemáticos hicieron en los años 60 al enfrentar problemas de diseño de carrocerías de autos.

Un gran ejemplo, son las llamadas curvas de Bézier, desarrolladas por el matemático francés Pierre Bézier en la Renault, y que también fueron estudiadas por Paul de Casteljau en la Citroen. En este post veremos cómo el Algoritmo de De Casteljau, para generar una curva de Bézier, genera una familia de otras curvas de menor grado, que están todas relacionadas jerárquicamente.

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Arte generativo en el Penta UC (versión 2)

Jueves, 26 de abril de 2012
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Arte generativo en el Penta UC (versión 2)

Durante los últimos diez años he tenido la oportunidad y el privilegio de poder trabajar con alumnos talentosos del programa Penta UC, lo que ha sido un potente espacio de aprendizaje y experimentación para mí como profesor.

Particularmente, desde principios del 2011 he estado trabajando con un tema fascinante que reúne dos de mis áreas de mayor interés, como son la geometría y la programación, de manera que a continuación presento los trabajos más destacados de mis alumnos de la segunda versión del curso de arte generativo.
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El lenguaje de la geometría

Miércoles, 22 de febrero de 2012
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El lenguaje de la geometría

Frecuentemente la geometría se dan argumentaciones que pueden ilustrarse o inducirse a partir de imágenes. La expresión “una imagen vale más que mil palabras” tiende a ser cierta, aunque muchas veces ciertas ideas son muy complejas para simplificarse sólo en una imagen.

Sin embargo, la geometría dinámica abre la posibilidad de explorar estas relaciones, a través del movimiento, lo que esencialmente consiste en muchas imágenes conectadas entre sí. De esta forma es posible modernizar el concepto de las “demostraciones sin palabras”, para articular lo que podríamos denominar el lenguaje de la geometría.
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Arte generativo en el PentaUC

Jueves, 15 de septiembre de 2011
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Arte generativo en el PentaUC

Llevo algunos meses hablando del arte generativo, tema en el que me embarqué hace casi un año, en un entusiasmo por vincular la geometría y la programación.

Ya he mostrado muchos ejemplos de qué podemos hacer con estos programas, lo que también fue parte de la preparación, pero en esta ocasión quiero mostrar algunos trabajos de mis alumnos.

Veamos entonces qué hicimos en el curso “Arte generativo digital” en el Penta UC este verano.
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Fractales en movimiento

Lunes, 27 de junio de 2011
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Fractales en movimiento

En mayo mostré algunos ejemplos de Structure Synth, para construir estructuras basadas en la iteración de transformaciones geométricas. En el post anterior, vimos cómo se transforma un fractal 3D, al ordenadamente modificar uno de los parámetros que permite construirlo.

En este post incluyo varios ejemplos más, de cómo un fractal 3D se convierte en otro, al modificar un ángulo que lo genera.
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Artículo publicado en http://www.geometriadinamica.cl/tag/video/.