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Entradas Etiquetadas ‘Context free’

La geometría de los árboles

Martes, 20 de noviembre de 2012
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La geometría de los árboles

En varios post anteriores he hablado del curso de Arte Generativo que he venido desarrollando en el Penta UC, con softwares como Context Free y Structure Synth. Una actividad que frecuentemente realizamos, fue construir estructuras que se asemejen a árboles o plantas, diseños que pueden realizarse de varias formas diferentes.

En este post muestro cómo la idea de árbol se va articulando en el arte generativo, con aplicaciones de ideas matemáticas como la recursividad y la aleatoriedad, los que paulatinamente nos permiten abordar geométricamente la pregunta esencial ¿cómo es un árbol?

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Arte generativo en el Penta UC (versión 2)

Jueves, 26 de abril de 2012
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Arte generativo en el Penta UC (versión 2)

Durante los últimos diez años he tenido la oportunidad y el privilegio de poder trabajar con alumnos talentosos del programa Penta UC, lo que ha sido un potente espacio de aprendizaje y experimentación para mí como profesor.

Particularmente, desde principios del 2011 he estado trabajando con un tema fascinante que reúne dos de mis áreas de mayor interés, como son la geometría y la programación, de manera que a continuación presento los trabajos más destacados de mis alumnos de la segunda versión del curso de arte generativo.
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Arte generativo en el PentaUC

Jueves, 15 de septiembre de 2011
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Arte generativo en el PentaUC

Llevo algunos meses hablando del arte generativo, tema en el que me embarqué hace casi un año, en un entusiasmo por vincular la geometría y la programación.

Ya he mostrado muchos ejemplos de qué podemos hacer con estos programas, lo que también fue parte de la preparación, pero en esta ocasión quiero mostrar algunos trabajos de mis alumnos.

Veamos entonces qué hicimos en el curso “Arte generativo digital” en el Penta UC este verano.
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Explorando fractales en Context Free

Martes, 28 de diciembre de 2010
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Explorando fractales en Context Free

En abril y mayo estuve explorando la última versión de Cinderella, especialmente en cuanto a las transformaciones geométricas y fractales. En tales ocasiones mostré cómo se podían definir semejanzas para construir fractales, utilizando los Sistemas de Funciones iteradas.

En esta ocasión voy a mostrar ideas muy similares, pero con un enfoque más numérico, en Context Free.

Así, con ayuda de un poco de JavaScript, implemento algunos elementos para modificar los parámetros con los que se construyen algunos fractales.
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Ramas aleatorias en Context free

Viernes, 10 de diciembre de 2010
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Ramas aleatorias en Context free

En el post anterior mostré algunos ejemplos de diseños creados con Context free, un programa que hace uso de gramáticas libre de contexto para generar imágenes a veces muy complejas.

Los elementos que entran en juego aquí, son transformaciones geométricas que se aplican recursivamente hasta cierto límite, y así se pueden obtener imágenes compuestas por miles o incluso millones de figuras.

Lo que voy a mostrar ahora, es una descripción paso a paso de la construcción de una “planta”, para ilustrar las procesos que combinan elementos determinísticos y aleatorios.
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Arte generativo con Context Free

Viernes, 19 de noviembre de 2010
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Arte generativo con Context Free

Luego del quinto aniversario de este Blog, me he propuesto ampliar un poco el espectro de temas, acercándome especialmente a un área en la que enseño desde hace algunos años: la programación.

En el primer post de esta nueva categoría, voy a mostrar algunos ejemplos de diseños, a veces muy complejos, generados a partir de códigos relativamente simples, lo que tiene una directa relación con los fractales.

Para ello voy a recurrir a un interesante lenguaje que conocí sólo unos meses atrás, llamado “Context free”.
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Artículo publicado en http://www.geometriadinamica.cl/tag/context-free/.