Domingo, 20 de noviembre de 2011
Los fractales son probablemente los objetos geométricos más interesantes y atractivos, pero no menos complejos y por ello es que no logramos “verlos” hasta que contamos con computadores realmente capaces para tamaña tarea.
En este post voy a mostrar algunos fractales construidos con un método que en gran medida se aproxima al funcionamiento de una típica impresora.
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Geometría, Procesadores geométricos Carnaval de matemáticas, fractal, función, geogebra, transformación, video tutoriales
Viernes, 21 de octubre de 2011
Existen muchas expresiones artísticas que hacen uso de la geometría. Quizás no siempre de manera explícita, pero a cualquier persona con alguna formación matemática le habrá pasado que cuando ve alguna obra de arte dice “Eso es …” y a continuación indica un nombre matemático.
Hace poco me encontré con los llamados “Hiloramas” e inmediatamente dije “esas son curvas de Bezier”…
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Geometría, Procesadores geométricos arte, Carnaval de matemáticas, curvas, geogebra, lugar geométrico, reconstrucción, video tutoriales
Sábado, 24 de septiembre de 2011
Estando apunto de cerrarse el carnaval de matemáticas 2.6, y habiendo celebrado recientemente las fiestas patrias en Chile, aprovecho de hacer una pequeña nota sobre nuestro principal símbolo patrio.
Conocida como la “Estrella solitaria”, la bandera chilena cuenta con una estructura geométrica simple y que ha cambiado con los años, tanto en sus colores como dimensiones.
Veamos un poco sobre la geometría de nuestra bandera.
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Artículos, Geometría, Procesadores geométricos Carnaval de matemáticas, deslizador, geogebra, reconstrucción, video tutoriales
Lunes, 27 de junio de 2011
En mayo mostré algunos ejemplos de Structure Synth, para construir estructuras basadas en la iteración de transformaciones geométricas. En el post anterior, vimos cómo se transforma un fractal 3D, al ordenadamente modificar uno de los parámetros que permite construirlo.
En este post incluyo varios ejemplos más, de cómo un fractal 3D se convierte en otro, al modificar un ángulo que lo genera.
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Geometría, Programación 3d, arte, Carnaval de matemáticas, fractal, structure synth, transformación, video
Domingo, 29 de mayo de 2011
En los últimos meses este blog estuvo un poco inactivo, pero los carnavales de matemáticas en español han seguido avanzando y ya se acaba de realizar la versión 2.4.
A modo de actualización, dejo algunos enlaces sobre esta iniciativa.
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Noticias Carnaval de matemáticas
Domingo, 19 de diciembre de 2010
Las más importantes curvas que se usan actualmente en el diseño computacional son las curvas de Bézier y los B-Splines. Es gracias al trabajo de dos matemáticos franceses, Bézier y de Casteljau, que se desarrollan aplicaciones para el incipiente diseño computacional de los años 60, bajo el alero de la industria automotriz.
El resultado son herramientas que los diseñadores ocupan regularmente, bajo el nombre genérico de “trazados” o diseño vectorial, cuya matemática opera tras bambalinas con las ideas que estos matemáticos franceses, y otros más, desarrollaron.
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Artículos, Geometría Carnaval de matemáticas, curvas, ecuaciones paramétricas, lugar geométrico
Viernes, 19 de noviembre de 2010
Luego del quinto aniversario de este Blog, me he propuesto ampliar un poco el espectro de temas, acercándome especialmente a un área en la que enseño desde hace algunos años: la programación.
En el primer post de esta nueva categoría, voy a mostrar algunos ejemplos de diseños, a veces muy complejos, generados a partir de códigos relativamente simples, lo que tiene una directa relación con los fractales.
Para ello voy a recurrir a un interesante lenguaje que conocí sólo unos meses atrás, llamado “Context free”.
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Programación arte, Carnaval de matemáticas, Context free, fractal, javascript
Domingo, 24 de octubre de 2010
La semana pasada nos enteramos de la muerte de Mandelbrot, el gran precursor de la geometría fractal, y en el contexto de un nuevo carnaval de matemáticas en español, estuve pensando cuál sería el mejor homenaje que podemos hacerle a este brillante matemático.
Ocurre que, a diferencia de muchos otros casos, Mandelbrot si fue reconocido en vida y también alcanzó a ver muchas aplicaciones de esta nueva geometría que desarrollara.
Esta semana me tomé el tiempo de traducir al español uno de tantos homenajes, en los que el mismo pudo participar, un notable documental presentado por el gran Arthur C. Clarke.
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Geometría, Noticias Carnaval de matemáticas, fractal, transformación, video
Sábado, 25 de septiembre de 2010
El número de oro suele aparecer en los lugares más insospechados y el autor de uno de los artículos a los que haré referencia, lo describe muy bien. El dice, que “es siempre intrigante encontrarse con viejos amigos en nuevos contextos“.
El problema que voy a mostrar, se trata de poder mantener en equilibrio una pieza en forma de “L”, o mejor dicho, se trata de determinar las proporciones con las debe contar para que se equilibre en un vértice.
Podrá parecer que ya he adelantado el final, pero no lo he hecho, porque el problema de la L es sólo el principio.
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Artículos, Geometría Carnaval de matemáticas, circunferencia, cuadrado, problemas, razón aurea
Miércoles, 12 de mayo de 2010
En estos días he estado graficando distintos tipos de curvas en Geogebra, usando de ecuaciones paramétricas.
Como voy a mostrar más adelante, este método permite solucionar varios problemas, que surgen al construir lugares geométricos que involucran varias “vueltas”, es decir, ángulos mayores de 360º.
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Geometría, Procesadores geométricos Carnaval de matemáticas, coordenadas polares, curvas, ecuaciones paramétricas, geogebra, lugar geométrico, rotación