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Archivo para la categoría ‘Procesadores geométricos’

Tutorial: Animaciones compuestas en Geogebra

Sábado, 6 de Marzo de 2010
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Tutorial: Animaciones compuestas en Geogebra

Hace un tiempo que vengo mostrando ejemplos de animaciones creadas en Geogebra, principalmente aquellas que se componen de varias transformaciones sucesivas, como las que ilustran situaciones del Pool.

A continuación dejo un tutorial para crear estas animaciones, de manera que puedan ser controladas con un deslizador en Geogebra o en otro procesador geométrico similar.

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Carmetal 3.1

Viernes, 15 de Enero de 2010
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Carmetal 3.1

Tal como lo anunciaba en Noviembre, he estado revisando CarMetal, un procesador geométrico más conocido como Regla y Compás, que en esta versión en particular cuenta con un rediseño de su interfaz.

Como veremos a continuación, esta versión 3.1.1 cuenta con una contundente lista de funcionalidades que lo convierten en una interesante ampliación del programa de René Grothmann.

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Animaciones compuestas en Geogebra

Lunes, 21 de Diciembre de 2009
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Animaciones compuestas en Geogebra

En el capítulo anterior, hablaba de animaciones simples en Geogebra, y para continuar la idea veremos ahora algunos ejemplos de animaciones compuestas.

Las animaciones compuestas consisten en una secuencia de transformaciones, es decir, se anima una tras otra, lo que aquí ilustro cómo controlar con un deslizador. Leer más…

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Tutorial: Animaciones en Geogebra

Lunes, 14 de Diciembre de 2009
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Tutorial: Animaciones en Geogebra

Una característica relativamente reciente en los procesadores geométricos, es aquella que permite controlar animaciones, principalmente a través de los llamados "deslizadores".

En este post voy a mostrar paso a paso cómo crear animaciones simples en Geogebra, estas son las que cuentan con sólo una transformación. Posteriormente, veremos una extensión de esta idea, para realizar animaciones más complejas.

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Ejemplos de CarMetal

Lunes, 16 de Noviembre de 2009
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Ejemplos de CarMetal

Hace un tiempo me recomendaron CarMetal, un rediseño del llamado Regla y Compás (Zirkel, RyC, Car, etc.), el que en un principio era simplemente una nueva interfaz, pero en sus últimas versiones ha incorporado una serie de características bien interesantes, como controles, construcciones 3D, condiciones para mostrar / ocultar objetos y varias más.

En las próximas semanas planeo revisar esta aplicación y por el momento, dejo algunos ejemplos ilustrativos.
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Tutorial: Ejercicios en Cinderella

Miércoles, 14 de Octubre de 2009
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Tutorial: Ejercicios en Cinderella

En un par de capítulos anteriores he venido mostrando Cinderella, al menos su versión gratuita (1.4.2) y particularmente su editor de ejercicios, con el que se pueden crear applets para realizar construcciones en páginas Web, que además indican cuando se ha construido la “solución”.

A continuación, un tutorial para crear estos ejercicios.
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Ejercicios de Construcción con Cinderella

Martes, 29 de Septiembre de 2009
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Ejercicios de Construcción con Cinderella

Una de las características más útiles de Cinderella, en relación a la geometría escolar, son los ejercicios de construcción, puesto que permiten realizar construcciones en páginas Web, y agregar tanto sugerencias como mensajes de éxito.

A continuación agrego ocho de ellos, y espero en las próximas semanas preparar algún tutorial sobre su construcción.
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ScreenCast #3: Medidas y cálculos en Geogebra

Lunes, 31 de Agosto de 2009
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ScreenCast #3: Medidas y cálculos en Geogebra

Continuando con ideas un tanto pendientes, y aprovechando algunas nuevas características de Geogebra, en este tercer capítulo centramos la atención en las medidas y los cálculos que podemos realizar con ellas.
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Geogebra 3.2

Miércoles, 19 de Agosto de 2009
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Geogebra 3.2

Recientemente se ha liberado una nueva versión de Geogebra: 3.2. Dentro de los principales cambios, contamos con una mejorada interfaz, más amigable, que permite, por ejemplo, realizar construcciones a partir de varios objetos, como trasladar o rotar varios arcos en una teselación.

Además, se cuenta con varias herramientas nuevas (cónicas, reflexión respecto a círculos, etc.) y una característica sumamente interesante: la integración de una hoja de cálculos.

A continuación algunos videos y applets de ejemplo…

 
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Cinderella gratuito

Miércoles, 3 de Junio de 2009
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Cinderella gratuito

Con motivo de celebrar su aniversario nº 12, se ha liberado la versión 1.4 de Cinderella, un poderoso procesador geométrico con unas cuantas características particularmente interesantes como las vistas de geometrías no euclidianas y la capacidad de crear de ejercicios de construcción.

A continuación veremos más en detalle de qué se trata de Cinderella y como obtenerlo gratuitamente.
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Artículo publicado en http://www.geometriadinamica.cl/category/procesadores-geometricos/.