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Robots, videojuegos y fractales en TEDx

Sábado, 15 de diciembre de 2012
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Robots, videojuegos y fractales en TEDx

El Sábado 15 de Diciembre participé del evento TEDx Temuco Teachers, organizado en la Universidad Católica de Temuco, donde presenté una versión reducida de la charla “Robots, Videojuegos y Fractales”.

En este post comparto la presentación y algunos enlaces asociados a distintas menciones que realicé en tal ocasión.

En esta charla hago referencia a tres experiencias fundamentalmente: al curso de Robótica, que realizamos en el año 2009, a Programación de Videojuegos y Arte Generativo. Especialmente sobre el último tema, he ido dejando en los últimos años muchos post relacionados, los cuales se agrupan en la categoría Programación. Particularmente, el software utilizado para los fractales 2D es Context Free y el utilizado para 3D es Structure Synth, que están asociados a etiquetas del blog también.

En fin, espero en los próximos días poder incluir el video de la charla, pero por el momento dejo la presentación:

Ya está disponible el video de la Charla, desde el canal de Youtube de TEDx

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  1. Martes, 18 de diciembre de 2012 a las 17:14 | #1

    Fue una excelente exposición muy dentro del estilo TEDx y que ha causado muchos comentarios positivos entre los asistentes al evento.

    TEDxTemucoTeachers agradece enormemente la presencia de don Rafael Miranda en nuestro primer evento.

    (los videos van a demorar un poco, edición y posproducción toman tiempo)

  2. Miércoles, 7 de agosto de 2013 a las 10:29 | #2

    Que buena pinta tiene el evento. Gracias por compartir el video con nosotros!

Comentarios cerrados.

Artículo publicado en http://www.geometriadinamica.cl/2012/12/robots-videojuegos-y-fractales-en-tedx/.