Animaciones compuestas en Geogebra
En el capítulo anterior, hablaba de animaciones simples en Geogebra, y para continuar la idea veremos ahora algunos ejemplos de animaciones compuestas.
Las animaciones compuestas consisten en una secuencia de transformaciones, es decir, se anima una tras otra, lo que aquí ilustro cómo controlar con un deslizador.
Varios de estos ejemplos los ocupé en el post de Geometría del Pool, como son las animaciones del rebote con una banda, una carambola y la combinación de ambas ideas.
Como veremos en un capítulo siguiente, y como también se puede observar en estos videos, esta tarea requiere tanto de aplicar transformaciones que dependen de un deslizador, como también ocultar / mostrar objetos, según el rango del deslizador.
Por ejemplo, en el caso 1 (traslaciones sucesivas) tenemos cuatro triángulos, el primero se muestra sólo cuando el deslizador es igual a 0, los demás corresponden a cada traslación y como todos son iguales (de apariencia, digo), pareciera ser el mismo triángulo en movimiento.
Ejemplo 1: Traslaciones sucesivas (Applet)
Bien, en el siguiente capítulo veremos cómo realizar esto paso a paso. Probablemente después de leer tal post, se combinará con lo que publico ahora, pero la idea general de todos los ejemplos es esencialmente la misma.

