Geogebra 3.2

Miércoles, 19 de Agosto de 2009
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Geogebra 3.2

Recientemente se ha liberado una nueva versión de Geogebra: 3.2. Dentro de los principales cambios, contamos con una mejorada interfaz, más amigable, que permite, por ejemplo, realizar construcciones a partir de varios objetos, como trasladar o rotar varios arcos en una teselación.

Además, se cuenta con varias herramientas nuevas (cónicas, reflexión respecto a círculos, etc.) y una característica sumamente interesante: la integración de una hoja de cálculos.

A continuación algunos videos y applets de ejemplo…

 

Varios elementos se han mejorado en las últimas versiones, contando unas cuantas sutilezas que lo hacen más amigable. Por ejemplo, cuando se presiona la tecla ESC, se vuelve a la herramienta “elige y mueve”, la que permite arrastrar objetos (esto no es tan nuevo), esto ahora también sucede con los doble-clics. Otro caso, es para acceder a la definición de un objeto, ahora haciendo doble-clic, lo que facilita también la redefinición.

Por otro lado, tenemos ahora “subtítulos“, que son textos que se pueden añadir a cualquier objeto (en otros casos llamados “leyendas”). Esto es útil, dado que podemos añadir a un punto el texto “Punto medio”, no así, ponerle tal nombre a un punto (por el espacio). También aparecen más opciones en los menús, relativas a las posiciones decimales (redondeo), tamaño casilleros, división horizontal, etc.

La exportación a páginas Web se ve un poco más completa (Archivo / Exporta / Hoja dinámica como página Web), con opciones que unas versiones atrás debíamos ingresar manualmente (código html).

Características destacadas: 1 | 2 | 3 | 4 | 5

1. Selección múltiple

Hace muy poco he descubierto este detalle, no estoy seguro a qué versión se debe, pero, así como podemos seleccionar varios objetos arrastrando (el famoso rectángulo de selección), ahora podemos aplicar tal selección para construir.

La utilidad de esta característica consiste en poder construir de manera más simple, a partir de varios objetos, por ejemplo, rotar varios objetos (y no uno a uno), trasladar varios arcos, hay un caso muy particular llamado “linea de ajuste” (que tiene relación con la Regresión lineal) y muchos más. Todos estos casos se ilustran en estos videos, y también, la construcción de una teselación que me tomó un buen rato, ahora en sólo unos minutos:

Ejemplos de selecciones múltiples


Rotar varios objetos

Trasladar varios arcos

Línea de ajuste

Teselación hexagonal

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Artículo publicado en http://www.geometriadinamica.cl/2009/08/geogebra32/.